Lost in Blue (Análisis)

marzo 29, 2010 at 3:30 pm (Nintendo DS)

NDS-AVENTURA-KONAMI

 

LO BUENO:

-Una aventura diferente. Nuestros enemigos son el cansancio, la sed y el hambre, por ese orden, y debemos sobrevivir en una hermosa isla aparentemente desierta. La idea es atractiva y en la práctica no decepciona.

-Los graficos, sin ser un espectáculo visual, son muy agradables.

-Un juego infinitamente largo.

-Hay algunos momentos típicos de los QTE que pueden cambiar un poco el ánimo de los supervivientes.

-Muchas recetas de cocina.

-No es una aventura regular, es decir, que llegado a cierto punto nuestros objetivos pueden cambiar rotundamente debido al desarrollo del juego.

-La historia como chico es muy divertida. Sabe hacer de todo.

LO MALO:

-Jugar como la chica es aburrido y frustrante. Si no te gusta cocinar te hartarás de ella. No puede hacer nada, y siempre que debe hacer un esfuerzo físico lo tiene que hacer acompañado del chico con la escusa de que le duele la pierna y porque no lleva las gafas. Suena a escusa para hacer lo que han acabado haciendo; dejar a la chavala encerrada en la cueva cocinando para el niño que debe salir a cazar y a construir muebles y otros aparatos. Es un título machista.

 -La traducción es horrible. En vez de “hablar” pone “habler” y también cuando elegimos “guardar” pone “guardrap”, y cuando el chico tiene hambre o sed o esta cansado la chica es la que dice que se encuentra mal y viceversa.

-El chico tarda mucho en encontrar los objetivos, y nosotros solo podemos cocinar.

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Red Dead Revolver (Análisis)

marzo 29, 2010 at 3:06 pm (PlayStation2)

PS2-ACCIÓN-ROCKSTAR SAN DIEGO-ROCKSTAR

 

LO BUENO:

-El nivel gráfico es alto teniendo en cuenta que salió en 2004.

-Muchos guiños a las peliculas mas famosas del oeste.

-Una história que engancha.

-Muchos jefes finales.

-Es exigente sin ser imposible.

-El final es muy grande.

-Los duelos.

LO MALO:

-La IA de los enemigos falla en los momentos mas importantes.

-No está doblado al castellano.

-En ocasiones se nos puede hacer repetitivo debido a la falta de variedad.

-No es muy largo.

-La história, pese a engancharnos, és muy típica. Quizá sea otro guiño mas a los westerns de toda la vida, pero le falta algun punto de originalidad, algo que haga especial al guión del juego.

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Metal Gear Solid Portable Ops (Análisis)

marzo 22, 2010 at 8:47 pm (PSP)

PSP-ACCIÓN TÁCTICA-KOJIMA PRODUCTIONS-KONAMI

LO BUENO:

-Los graficos son en general excelentes. Muchos escenarios con un elevado detalle y diseñados con maestria.

-La distribución por misiones le va como anillo al dedo a un Metal Gear portatil.

-Superadictivo.

-La genial idea de reclutar los soldados enemigos a nuestro equipo. Le da un aire nuevo a la saga.

-La historia es tan genial como siempre.

-La dificultad está muy bien ajustada.

-Las secuencias ilustradas de Ashley Wood. Todo un acierto.

-Bastante largo y rejugable.

LO MALO:

-No esta doblado, como siempre.

-Aunque los graficos son geniales, el hecho de ver que nuestro camion tiene las ruedas con forma de hexagono corta un poco el rollo. Tonterias como esta se podrian haber arreglado sin mucha complicidad.

-El argumento tiene algun que otro momento “mágico”. Esto puede resultar extraño para muchos de los seguidores de la saga, aunque en mgs3 se vieran cosas bastante raras que al fin y al cabo le daban un toque muy personal.

-El control de Big Boss y el resto de soldados es un poco robótico, aunque cómodo al fin y al cabo.

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Sly Racoon (Análisis)

marzo 21, 2010 at 1:11 pm (PlayStation2)

PS2-PLATAFORMAS-SUCKER PUNCH-SONY

 

LO BUENO:

-Graficos en cell-shading geniales, con un estilo muy personal y unos diseños muy trabajados y cuidados.

-Sly Cooper es muy facil y cómodo de controlar. Además aprenderá nuevos movimientos si vamos consiguiendo las pistas de los niveles.

-La combinación de infiltración y plataformas es perfecta.

-Se agradece la inclusión de muchos minijuegos y de algunas carreras con Murray.

-El inicio de una de las mejores sagas de plataformas que existen, sobretodo porque no son solo plataformas, sino que incluye muchas mas opciones y todas ellas estan muy bien pensadas.

-La batalla contra mz Ruby.

-El humor siempre está presente, incluso cuando nos maten.

LO MALO:

-Cuando hay conversaciones no se escucha lo que dicen los personajes, ya que las voces estan muy flojitas y la musica no se disminuye. Lo peor es que no podemos controlar el volumen del audio. Eso hace que nos perdamos un doblaje al castellano bastante bueno.

-Es bastante corto.

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Ratchet and Clank (Análisis)

marzo 15, 2010 at 10:00 pm (PlayStation2)

PS2-PLATAFORMAS-INSOMNIAC-SONY

 

LO BUENO:

-Para la época, el apartado técnico en general está muy bien.

-Éste és el inicio de una larga saga, una de las mejores de Sony e Insomniac.

-El movimiento de Ratchet es genial, suave y por lo tanto muy facil de dominar.

-La dificultad esta muy bien equilibrada.

-Muy rejugable.

-No solo hay niveles de disparos y plataformas, tambien tenemos las dos versiones de Clank, de chiquitín y de gigante. Y no podemos olvidar las divertidisimas carreras de hoverboard, algun que otro nivel de infiltración y los variados puzzles, que deberemos resolver con nuestros artilugios.

-Personajes con un carisma especial. Además todo el título posee un sentido del humor “gris”(en ocasiones blanco, en otras mas negro).

-El Capitán Quark, genial.

-Un malo como hacia tiempo que no veiamos. Debe ser un primo lejano de Ripto…

-El doblaje és muy bueno.

-Algun que otro giro argumental impactante.

LO MALO:

-Nos quedaremos con ganas de mas.

-Molaria tener armas mas potentes.

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Yoshi’s Universal Gravitation (Análisis)

marzo 14, 2010 at 11:03 am (GameBoy Advance)

GBA-PLATAFORMAS-NINTENDO

LO BUENO:

-Gráficos muy coloridos, perfecto para el público al que va dirigido. Aún así gustará a gentes de todas las edades.

-El control gravitatorio es bastante cómodo y preciso.

-¡Los personajes hablan con rimas! És genial, sobretodo si tenemos en cuenta el guión.

-El nivel de Bowser tiene su gracia y le da algo de variedad al título.

-El payaso que nos da el poder gravitacional es bastante simpático y carismático.

LO MALO:

-Es corto y tirando a facil.

-La idea del control de gravedad es genial, pero no se explota lo suficiente. Constantemente veremos niveles repetidos, en los que se canvia alguna cosita para que no se note.

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Driver 3 (Análisis)

marzo 11, 2010 at 7:51 pm (PlayStation2)

PS2-CONDUCCIÓN-INFOGRAMES-ATARI

LO BUENO:
-El control del coche és bueno.
-Algunas misiones son bastante divertidas.

LO MALO:

-El control a pie es bastante malo.

-Las misiones estan mal estructuradas, de manera que mas de una mision nos pueda resultar casi imposible y otra la superemos en un minuto.

-Desquicia mucho por lo dicho en el comentario anterior. Posiblemente lo abandonaremos.

-Esta planteado para tener mucha libertad, pero en canvio solo hay una historia principal con misiones principales, nada de secundarias en plan GTA.

-Algunos vehículos son incomodos, como el barco policial o el camion. Es de sentido común que estos vehiculos pesen lo suyo, pero se puede “arcadizar” de manera que pueda ser minimamente divertido.

-Una mancha negra en el historial de Driver. Todo debió acabar con Driver 2.

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Harry Potter y la Cámara Secreta (Análisis)

marzo 10, 2010 at 10:14 pm (PlayStation)

PSONE-AVENTURA-EA

LO BUENO:

-Graficamente esta bien.

-Buen doblaje al castellano.

-Algunos minijuegos, como los duelos o el de desgnomizar, son geniales.

-Es larguito.

-Es bastante divertido, y no es facil precisamente.

-Muy fiel a la pelicula.

-Mejor en todo a la primera parte.

-Tiene carreras con la nimbus, momentos de infiltracion, minijuegos de todo tipo, examenes de hechizos, puzzles,cartas de brujas y magos famosos…muy completo.

-Es gratificante ponerle una buena nota a  un buen juego basado en una buena pelicula.

LO MALO:

-Hay juegos de aventura mejores que este, asi que si no te cae bien Harry pasaras de el.

-Para ser una aventura es tirando a lineal.

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Crash Bandicoot 3 Warped (Análisis)

marzo 10, 2010 at 2:27 pm (PlayStation)

 

PSONE-PLATAFORMAS-NAUGHTY DOG-SONY

 

LO BUENO:

 -Uno de los mejores y mas exigentes plataformas de la consola de Sony.

-Supera las dos ediciones anteriores.

-Esa musiquilla del principio es apoteosica, superpegadiza y maravillosa.

-Un doblaje al nivel de los juegos de Spyro, que ya es decir.

-Dificultad elevada. Nos exige pero nada resulta ser imposible. Los nostalgicos de consolas como NES o MEGADRIVE estarán satisfechos.

-Muy rejugable.

-El sentido del humor de Crash salta a la vista. Solo hay que decir que las muertes de Crash son una fiesta¡¡ Pero si a veces se pone a bailar !!

-Hay carreras, niveles en moto acuatica, bajo el mar, en tigre y en dinosaurio. Esto hace que el juego no se haga repetitivo.

-Graficamente es muy bueno.

LO MALO:

-No es muy largo, aunque conseguir todas las gemas incluyendo las de los 5 mundos secretos tiene su tiempo.

-Algunos saltos son desquiciantes. En segun que niveles nos exigen demasiado.

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Rayman DS (Análisis)

marzo 10, 2010 at 2:09 pm (Nintendo DS)

NDS-PLATAFORMAS-UBISOFT

LO BUENO:

-¡¡Vuelve el clásico, vuelve el mejor Rayman!!

-El diseño artístico de “todo” es genial. ¡Michael Ancel, te alabamos!

-Para ser un juego de la primera tirada de títulos de DS posee una calidad gráfica muy por encima de la media actual.

-Superrejugable.

-Conseguir todos los lums equivalen mas o menos a las mismas horas de juego que le dedicarias a la captura de los 151 pokemon de rojo/azul/amarillo.

LO MALO:

-No trae novedades.

-El control se ve muy afectado por la ausencia de un stick analógico en la portátil. La pantalla táctil no es una solución.

-Controlar al obús sigue siendo muy complicado y, como he dicho antes, es mas dificil todavia por falta del stick.

-Aunque la historia principal no es corta te quedarás con ganas de mas. Esto también podria estar en el apartado de LO BUENO del juego, según se mire…

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Syphon Filter Dark Mirror (Análisis)

marzo 9, 2010 at 11:10 pm (PSP)

PSP-ACCIÓN-SONY

LO BUENO:

-Gráficamente esta muy bien. Entornos detallados y pulidos.

-El control de Gabe és muy cómodo y no tardaremos en hacernos a el.

-Bastante adictivo y divertido.

-También es bastante rejugable.

-El doblaje está logrado.

LO MALO:

-Personajes con un carisma tirando a bajo. Gabe es un tipo típico.

-La dificultad del juego es baja y la IA de los enemigos és bastante mejorable.

-Peca un poco de ser lineal.

-La história es muy tipica y aunque el proyecto dark mirror es algo que no te esperabas no se puede decir que sea interesantisimo.

-No es muy largo.

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Mario Kart DS (Análisis)

marzo 9, 2010 at 1:28 pm (Nintendo DS)

NDS-CARRERAS-NINTENDO

LO BUENO:

-Gráficamente a un nivel muy alto.

-El control muy comodo para todo tipo de edades.

-Divertidísimo y muy adictivo.

-El primer juego de DS con wifi. Fué un avance muy importante.

-La carrera de soles y de globos le añade mucha diversión al título. Dos extras importantisimos.

-Conseguir todas las misiones con estrellas requiere muchas horas. Un título infinito.

-11 personajes y mas de 30 karts para elegir, por no hablar de los 16 circuitos de otras entregas y los 16 nuevos circuitos. Una gozada.

LO MALO:

-Personalmente creo que no le vendria mal a Mario Kart un poco mas de velocidad. Nadie diria que estamos corriendo en karts.

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Zapper (Análisis)

marzo 9, 2010 at 1:12 pm (PlayStation2)

PS2-PLATAFORMAS-INFOGRAMES (La edición española del juego la encontrareis seguramente con el nombre "Zapper" a secas.)

LO BUENO:

-És una buena evolución de los juegos de Frogger.

-És un título exigente y adictivo.

-El diseño de los personajes es muy gracioso y los colores muy acertados.

-Hay extras, niveles secretos, la posibilidad de superar los niveles al 100%…todo estoy hace que Zapper sea largo y lo podamos disfrutar durante bastante tiempo.

-Los sonidos del juego son muy graciosos y le añaden mas sentido del humor.

LO MALO:

-Quizá es demasiado poligonal.

-En ocasiones llega a ser desquiciante.

-El guión no es nada del otro mundo. Un buitre rapta a nuestro amigo y hay que salvarlo.

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Metal Gear Solid (Análisis)

marzo 8, 2010 at 8:50 pm (PlayStation)

PSONE-ACCIÓN-KONAMI

LO BUENO:

-Graficamente espectacular.

-El sistema de juego és immejorable. Kojima ha inventado este tipo de juego, el de la acción táctica o espionaje, formula que ha serivido para que otras empresas producieran grandes sagas como Sly Cooper, Syphon Filter o Splinter Cell. Tecnicamente hablando ya lo hizo con los anteriores Metal Gear para msx, pero éste título és tan revolucionario que se le puede denominar como el primer juego de acción táctica de verdad.

-Guión digno de película de oscar. En aquella época era mas meritorio que alguien se preocupase tanto por el guión de un videojuego, otro motivo por el cual Metal Gear Solid fué una revolución.

-El doblaje al castellano es otra virtud que añadirle al título. Nunca olvidaremos la voz de Alfonso Vallés, sobretodo porqué las posteriores entregas de MGS no fueron dobladas al castellano.

-Personajes con carisma, tanto el genial Solid Snake como sus compañeros y, especialmente, enemigos.

-Teniendo en cuenta la poténcia de todo el juego es larguito.

-Infinitamente rejugable. Aún hay mucha gente que opina que no se ha superado la calidad de este título.

-A parte de todo lo comentado anteriormente aún falta decir que MGS tambien és un juego con sentido del humor. Ahora, eso si, es muy particular.

-La dificultad está muy bien ajustada.

LO MALO:

-……

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Donkey Kong Country 2 (Análisis)

marzo 8, 2010 at 4:31 pm (GameBoy Advance)

GBA-PLATAFORMAS-RARE-NINTENDO

LO BUENO:

-Gráficos bastante buenos, con muchos colores y con unos personajes que derrochan arte, estilo y humor.

-Un plataformas de toda la vida, con niveles extra, con una dificultad muy elevada y con muchos saltos imposibles.

-La posibilidad de poder controlar a nuestros amigos animales hace que el juego no se nos haga repetitivo. Cada cual tiene sus habilidades y el control de estos es bastante cómodo.

-Un título largo en el que dedicaremos muchas horas de juego.

-Bastante humor negro en todo el título.

LO MALO:

-És demasiado difícil. En muchas ocasiones puede desesperarnos.

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Spyro 3 El año del Dragon (Análisis)

marzo 8, 2010 at 3:50 pm (PlayStation)

PSONE-PLATAFORMAS-INSOMNIAC-SONY

LO BUENO:

-Consigue superar los excelentes gráficos de las dos entregas anteriores.

-No solo el control de Spyro es bueno. Ahora podremos controlar a 4 personajes mas contando a Spanx, y la verdad es que ha sido todo un acierto. Gracias a este detalle el juego se hace muchisimo mas divertido. Dificil de superar.

-Los minijuegos de Spanx son bastante divertidos y exigentes.

-És muy largo aunque no lo parezca.

-Muy rejugable.

-Quizás és el mejor videojuego de plataformas de psone.

LO MALO:

-Si eres un experto en el género de los plataformas te lo pasarás sin demasiado esfuerzo, aunque la dificultad está bastante bien ajustada ya que el juego va dedicado a todas las edades.

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Pokémon Snap (Análisis)

marzo 7, 2010 at 7:54 pm (Nintendo 64)

N64-ESTRATEGIA-NINTENDO

 

LO BUENO:

-Muy divertido la primera vez que juegas. Además és de esos juegos que probablemente volverás a jugar al cabo de unos años.

-Hay muchas posibilidades de hacer una buena foto.

-Los pokémon secretos añaden dificultad al juego.

-Gustará a personas de todas las edades.

-Aveces hay que usar mucho el ingenio para que aparezca un pokemon escondido.

LO MALO:

-És excesivamente corto. Solo 64 pokémon.

-Una vez te lo pases no lo volverás a tocar hasta dentro de unos años.

-Solo 6 mundos. Si hubieran al menos 10 la cosa tendria mas gracia.

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Ratchet and Clank El Tamaño Importa (Análisis)

marzo 7, 2010 at 7:43 pm (PSP)

PSP-PLATAFORMAS-HIGH IMPACT GAMES-SONY

LO BUENO:

-Graficamente está a un nivel muy alto.

-El control és tan suave como el de los RyC de PS2.

-És muy rejugable.

-El doblaje és excelente.

-Las carreras, un elemento que no podia faltar, estan presentes en éste título.

-Divertido para cualquier edad.

-El buen sentido del humor se mantiene en esta entrega.

LO MALO:

-Algunos niveles son peores que otros. Se nota un esfuerzo por intentar innovar pero el resultado és extraño.

-La camara és incomoda en algunas ocasiones.

-Hay pocas armas en comparación a los títulos de PS2.

-És un poco corto.

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The Legend of Zelda Phantom Hourglass (Análisis)

marzo 7, 2010 at 5:10 pm (Nintendo DS)

NDS-AVENTURA/RPG-NINTENDO

LO BUENO:

-Graficos impresionantes, con el estilo de Wind Waker.

-Un control novedoso y muy comodo. Nos muestra muchas posibilidades.

-Linebeck. Un tipo carismatico y que le da un toque de humor negro  al juego.

-Los minijuegos son bastante divertidos.

-La posibilidad de apuntar en nuestros mapas lo que queramos hace que jugar sea mucho mas comodo.

-Es largo, aunque menos que otros títulos de Zelda.

LO MALO:

-Es un poco facil.

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CRÍTICA A PSP GO

marzo 7, 2010 at 4:35 pm (- Artículos de opinión -)

PSP GO

He decidido criticar a la nueva patraña de sony llamada psp go, la cual estoy seguro que no venderá un pimiento. Se que no salió ayer al mercado, pero sigue siendo actual.

Lo primero que vemos es el diseño, inspirado en los moviles actuales que se abren y se cierran escondiendo el teclado debajo de la pantalla. Habrá gente que lo encuentre atractivo, pero a mi personalmente me gusta mas la slim o psp 2000.

Después esta la idea principal del projecto que es la de descargarse los juegos sin poder comprarlos en ningun centro de videojuegos. La idea seria buena si la consola fuese nueva y no hubieran salido al mercado mas de 300 juegos de psp. El problema es que si teniamos la otra psp y nos compramos esta no podremos disfrutar de los juegos que teniamos anteriormente y , claro está, en los que habiamos invertido dinero.

Ah!, hablando de nuestras adquisiciones posteriores que no podremos disfrutar en esta nueva consola, la memory card antigua no vale en psp go, así que deberemos gastarnos nuestro dinerito para comprar otra. Mira tu que bien.

Otra diferencia en contra a esta absurda novedad es la comodiad que nos ofrece al jugar, ya que es inferior a las tres antiguas versiones de la consola.

Y lo que ya es el colmo es la reduccion del tamaño de la consola, algo totalmente innecesario y un grave error que acumular en la lista. Para que reducir la visión de un videojuego si la psp te va a caber igualmente en el bolsillo?

Psp Go nos ofrece todo esto a un precio de salida de 250 euros aprox. , superando al precio de Xbox360 y Wii. Y esto como lo arreglarán? Lo siento señores de Sony, pero una cagada tan grande no tiene arreglo.

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Yu-Gi-Oh! Duelo en las Tinieblas (Análisis)

marzo 7, 2010 at 12:35 pm (GameBoy Color)

GBC-ESTRATEGIA-KONAMI

LO BUENO:

-Aparecen los personajes mas importantes de la serie.

-Hay muchas cartas, lo que le añade diversión al título.

-Engancha bastante.

LO MALO:

-Los graficos son sosos.

-La idea de crear nuestras cartas a vase de juntar piezas de carta suena bien pero el resultado final es horroroso. Además le quita dificultad al título.

-És corto.

-Seria mucho mas divertido si el juego estuviese planteado mas en plan RPG, buscando rivales por ciudades y cosas de estas.

-Muchas de las funciones de cartas especiales, magicas o trampa no son las originales, és decir, que se inventan las reglas y las simplifican bastante.

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Shrek Treasure Hunt (Análisis)

marzo 7, 2010 at 12:21 pm (PlayStation)

PSONE-AVENTURA-TDK

LO BUENO:

-És entretenido si te gusta el género o las películas de Shrek.

-Hay minijuegos y algunos son divertidos.

LO MALO:

-Los gráficos son bastante mejorables.

-El control de Shrek és bastante incómodo. Lo mas extraño és que siendo un ogro se caiga al suelo siempre que se tropiece con un conejito o un gallo.

-Melodias escasas aunque agradables.

-La história és simple a mas no poder: los ratones nos han robado la comida del picnic y tienes que encontrarla. Lo extraño es que a parte de quesitos tengas que encontrar bolas de fuego y cascos de caballero.

-En una hora ya te lo habrás pasado.

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The Simpsons Hit y Run (Análisis)

marzo 6, 2010 at 10:03 pm (PlayStation2)

 

PS2-CONDUCCIÓN/PLATAFORMAS-SIERRA-VIVENDI GAMES

 
 
 
 
 
 
 LO BUENO:

-Son las voces originales de la serie en castellano.

-Salen prácticamente todos los personajes.

-Los guionistas de la serie han participado…Se nota.

-Buena recreación de Springfield.

-Muchas dosis de humor.

-Divertido a rabiar y muy rejugable.

-Muchísimos guiños a capitulos de la serie, como el disfraz de Florida de lisa o el ajedrez humano del sr. Burns.

-Buenos graficos en 3D.

-Melodias pegadizas y muy simpáticas.

LO MALO:

-La voz de Hans Topo, una de las mejores, no és la original.

-Bastantes ralentizaciones.

-El multi está bien pero podria haberse explotado mas.

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Crash Twinsanity (Análisis)

marzo 6, 2010 at 4:05 pm (PlayStation2)

 

 

 

PS2-PLATAFORMAS-SIERRA-VIVENDI GAMES

 

 LO BUENO:

-Mantiene la eséncia de Crash y el resto de los personajes.

-El sentido del humor negro se aprecia en cada momento.

-El doblaje es excelente.

-Hablamos de un plataformas exigente, algo que no acostumbramos a ver hoy en dia.

-Divertido y rejugable, con bastantes secretos que encontrar.

-La posibilidad de controlar a otros personajes con habilidades diferentes a las de Crash como Cortex y su sobrina Nina se agradece.

 

LO MALO:

-Los graficos podrian haberse pulido mas, aunque tienen un estilo cartoon muy acertado.

-Momentos de desesperación.

-El modo principal no es muy largo, aunque los secretos extra le dan vidilla.

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Hello world!

marzo 6, 2010 at 3:09 pm (Uncategorized)

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